Przejdź do treści
STONEFINK
PL EN

Gra

Loop Army: Five Second Army

Masz tylko pięć sekund. Potem pomagasz samemu sobie.

Premiera w przygotowaniu

Jak to działa

Ten poziom jest niemożliwy dla jednej osoby. Nie da się jednocześnie stać na przycisku i przejść przez bramę, którą ten przycisk otwiera. Rozwiązanie nie polega na tym, żeby biec szybciej — tylko na tym, żeby było was więcej.

  1. Pięć sekund Sterujesz jedną postacią przez dokładnie 300 klatek. Nie ma przycisku akcji: wejście na przycisk go wciska, wejście w skrzynię ją pcha, wejście na klucz go podnosi.
  2. Czas się cofa Świat przewija się w tył — bramy się zatrzaskują, skrzynie wracają na miejsce. Dostajesz nową postać, a poprzednia od tej chwili powtarza każdy twój ruch, klatka po klatce.
  3. Armia z przeszłości Każda kolejna pętla dokłada kolejną kopię. Wygrywasz, gdy korony dotknie którakolwiek postać — także klon. Wynikiem jest liczba zużytych pętli: im mniej, tym lepiej.

Zrzuty ekranu

Pierwszy poziom Loop Army na starcie: izometryczny pokój z ciepłego drewna i gliny, jedna granatowa kula obwiedziona jasnym pierścieniem, pomarańczowa brama z trzema polami i złoty klucz w rogu.
Pierwsza pętla. Jedna postać, jeden przycisk, jedna brama.
Ten sam poziom w trzeciej pętli: na planszy stoją trzy kule w różnych kolorach, a pod planszą pasek „ARMIA” z trzema kropkami w tych samych barwach.
Trzecia pętla. Pasek „armia” pokazuje, ile kopii jest już w grze.
Ekran wyboru poziomu: nagłówek „Poziomy”, licznik 0 z 30 poziomów i 0 z 90 koron, pod nim rozdział pierwszy „Pierwsza fala” z kaflami kolejnych poziomów.
Trzydzieści poziomów w pięciu rozdziałach, korony za trafienie w cel.
Ten sam ekran gry w trybie ciemnym: tło schodzi w ciemny brąz, a plansza i bryły na niej łapią światło.
Tryb ciemny. Ta sama makieta, oglądana wieczorem przy jednej lampie.

Co jest w grze

Podstawowe informacje o grze Loop Army
GatunekGra logiczna z rekordami
Poziomy30 poziomów w pięciu rozdziałach, odblokowywane po kolei
OcenaTrzy, dwie albo jedna korona — za wynik względem celu poziomu
Długość pętli5 sekund, czyli 300 klatek przy 60 Hz
ElementyPrzyciski i bramy, skrzynie, klucze, zamki, kolce
GrafikaIzometryczna, rysowana kodem — zero plików graficznych
DźwiękSyntezowany w czasie rzeczywistym — zero plików audio
SymulacjaW pełni deterministyczna, bez losowości
SterowaniePrzeciągnięcie palcem w dowolnym miejscu ekranu; na komputerze WASD albo strzałki
JęzykiPolski i angielski
WyglądMotyw jasny, ciemny i systemowy
Bez internetuGra działa w całości offline
PlatformaAndroid
Wiek13 lat i więcej
ModelDarmowa, utrzymywana z reklam, z możliwością wykupienia ich usunięcia

Stan prac

Gry nie ma jeszcze w Google Play. Wszystkie trzydzieści poziomów jest zbudowanych i przechodzonych, ale przed premierą zostają testy z graczami i formalności po stronie sklepu. Dlatego nie ma tu przycisku „pobierz” — kiedy gra trafi do sklepu, pojawi się w tym miejscu.

Zasady, na jakich gra obchodzi się z twoimi danymi, opisuje polityka prywatności Loop Army.

Identyfikator aplikacji: com.looparmy.game